پکیج Easy Save – The Complete Save Data & Serializer System

چرا از Easy Save استفاده کنیم؟

سریال سازی خیلی بیشتر از راه حل های دیگر…

از جمله کلاس‌ها، ساختارها، GameObjects، نمونه‌های Prefab، Components، ScriptableObjects، Arrays، Dictionaries، Lists، HashSets، Queues، حتی ارجاع به اشیاء Unity، و موارد دیگر

برای آماتورها…

استفاده از آن آسان است و به خوبی مستند شده است، با یا بدون کد

برای کارشناسان …

یک سیستم ذخیره سریع، غنی و بسیار انعطاف پذیر

به طور مرتب با ویژگی های جدید به روز می شود …

از جمله رمزگذاری، فشرده سازی، Cloud، اقدامات PlayMaker، حافظه پنهان، صفحات گسترده CSV و فایل IO

سازگار با

PC، Mac، Linux، Windows Universal، iOS، tvOS، Android، Oculus، Steam، WebGL

C#، Unity Visual Scripting، PlayMaker، Bolt

ادغام با سایر API های ذخیره سازی مانند کنسول ها یا سرویس های ابری**

کاملا مستند

راهنماها | مثال ها و آموزش ها | مرجع API | شروع شدن

با استفاده از سی شارپ یا بدون کد با استفاده از ذخیره خودکار ذخیره کنید

مرجع سی شارپ | ذخیره خودکار

پشتیبانی از PlayMaker، Bolt و Unity Visual Scripting*

به ذخیره آسان از نمودارهای Bolt و Unity Visual Scripting دسترسی پیدا کنید

با استفاده از اقدامات PlayMaker ذخیره و بارگیری کنید

ادغام NodeCanvas و FlowCanvas شخص ثالث**

تقریباً هر نوع را ذخیره کنید

سریال ساز ما به طور خاص برای Unity طراحی شده است

بر خلاف سیستم های دیگر، حتی می تواند مراجع را سریالی کند

سریال ساز سریع و سبک

استفاده از یک سریال ساز JSON که به طور خاص برای Unity طراحی شده است

پشتیبانی مشتری 5 ستاره

از طریق ایمیل، انجمن اختصاصی و Discord

ذخیره ایمن داده ها با رمزگذاری

داده های ذخیره شده را رمزگذاری کنید

فایل های فشرده با فشرده سازی

فایل ها را به طور متوسط 85 درصد کوچکتر می کند

ذخیره و بارگیری از ابر

با استفاده از PHP و MySQL در پایگاه داده ابری آپلود کنید

همچنین با Steam Auto Cloud، Android Backup و iCloud Backup کار می کند

سیستم ذخیره چند پلتفرمی

از فایل‌های ذخیره و کد در همه پلتفرم‌های پشتیبانی‌شده استفاده کنید

سریال کردن داده ها به صفحه گسترده

با فرمت CSV برای اکسل

بسیار انعطاف پذیرتر از PlayerPrefs

اما به همین سادگی برای استفاده

برخلاف PlayerPrefs، دارای File IO است

سریالایزر داده ها را مستقیماً در فایل ذخیره می کند

رشته ها/بایت ها را به عنوان فایل ذخیره کنید

 

*PlayMaker، Bolt، NodeCanvas، FlowCanvas به صورت جداگانه خریداری می شوند.

** ما هیچ مسئولیتی در قبال ادغام های شخص ثالث یا API ها نداریم و پشتیبانی از آنها توسط شخص ثالث به جای خودمان ارائه می شود.

جزییات فنی

چرا از Easy Save استفاده کنیم؟

سریال سازی خیلی بیشتر از راه حل های دیگر…

از جمله GameObjects، Prefab Instances، Components، ScriptableObjects، کلاس‌ها، ساختارها، ابتدایی‌ها، آرایه‌ها، دیکشنری‌ها، فهرست‌ها، HashSets، صف‌ها، حتی ارجاع به اشیاء Unity و موارد دیگر.

برای آماتورها…

استفاده از آن آسان است و به خوبی مستند شده است، با یا بدون کد

برای کارشناسان …

یک سیستم ذخیره سریع، غنی و بسیار انعطاف پذیر

به طور مرتب با ویژگی های جدید به روز می شود …

از جمله رمزگذاری، فشرده سازی، Cloud، اقدامات PlayMaker، حافظه پنهان، صفحات گسترده CSV و فایل IO

سازگار با

PC، Mac، Linux، Windows Universal، iOS، tvOS، Android، Oculus، Steam، WebGL

C#، Unity Visual Scripting، PlayMaker، Bolt

ادغام با سایر API های ذخیره سازی مانند کنسول ها یا سرویس های ابری**

کاملا مستند

راهنماها | مثال ها و آموزش ها | مرجع API

با استفاده از سی شارپ یا بدون کد با استفاده از ذخیره خودکار ذخیره کنید

مرجع سی شارپ | ذخیره خودکار

پشتیبانی از PlayMaker، Bolt و Unity Visual Scripting*

به ذخیره آسان از نمودارهای Bolt و Unity Visual Scripting دسترسی پیدا کنید

با استفاده از اقدامات PlayMaker ذخیره و بارگیری کنید

ادغام NodeCanvas و FlowCanvas شخص ثالث**

تقریباً هر نوع را ذخیره کنید

سریال ساز ما به طور خاص برای Unity طراحی شده است

بر خلاف سیستم های دیگر، حتی می تواند مراجع را سریالی کند

سریال ساز سریع و سبک

استفاده از یک سریال ساز JSON که به طور خاص برای Unity طراحی شده است

پشتیبانی مشتری 5 ستاره

از طریق ایمیل، انجمن اختصاصی و Discord

ذخیره ایمن داده ها با رمزگذاری

داده های ذخیره شده را رمزگذاری کنید

فایل های فشرده با فشرده سازی

فایل ها را به طور متوسط 85 درصد کوچکتر می کند

ذخیره و بارگیری از ابر

با استفاده از PHP و MySQL در پایگاه داده ابری آپلود کنید

سیستم ذخیره چند پلتفرمی

از فایل‌های ذخیره و کد در همه پلتفرم‌های پشتیبانی‌شده استفاده کنید

سریال کردن داده ها به صفحه گسترده

با فرمت CSV برای اکسل

بسیار انعطاف پذیرتر از PlayerPrefs

اما به همین سادگی برای استفاده

برخلاف PlayerPrefs، دارای File IO است

سریالایزر داده ها را مستقیماً در فایل ذخیره می کند

رشته ها/بایت ها را به عنوان فایل ذخیره کنید

متاسفانه هیچ دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است.

.فقط مشتریانی که این محصول را خریداری کرده اند و وارد سیستم شده اند میتوانند برای این محصول دیدگاه(نظر) ارسال کنند.