نسخه اورجینال پکیج Volumetric Fog Mist

پکیج Volumetric Fog Mist

آخرین نسخه: 9.4 | تاریخ انتشار: Sep 12, 2018 | اصل بودن پکیج تایید شده است

پکیج Volumetric Fog Mist

بعد از دانلود، نام پکیج را به عبارت زیر تغییر دهید تا فایل به درستی ایمپورت شود.

Volumetric Fog Mist 9.4 (Unitypackage.ir).unitypackage

ساخت مه در یونیتی توسط پکیج Volumetric Fog & Mist

طراحی فضای مه‌آلود می‌تواند سطح کیفی بازی‌ها را افزایش دهد. در این میان اگر بتوان ابزار در دست داشت که به راحتی بتواند انواع مه را با کیفیت بالا ایجاد کند تاثیر بسزایی در سرعت طراحی بازی خواهد داشت.

پکیج Volumetric Fog & Mist یک ایمیج افکت (Image Effect) زیبا برای طراحی فضاهای ابری، گرد و غباری، مه‌آلود، و … و صد البته باکیفیت است.

این پکیج در واقع نسخه‌ی پیشرفته‌تر پکیج Dynamic Fog & Mist (که در پکیج نیز گنجانده شده است) است تا بتوانید فضای مه‌آلود منعطف‌تر، بهتری، و با انواع افکت‌های نوری داشته باشید.

 

چطور کار می‌کند؟

کار با این پکیج بسیار راحت است. کافیست اسکریپتی که پکیج Volumetric Fog & Mist در اختیار شما قرار می‌دهد را به دوربین اعمال کرده و سپس تنظیمات آن را انجام دهید.

 

تنظیمات پیش‌فرض

در تنظیمات پکیج می‌توانید پیش‌فرض‌های مختلفی که توسط طراح پکیج تنظیم شده‌اند را مشاهده کنید.

با انتخاب هرکدام از این پیش‌فرض‌ها حالت‌های مختلف آب و هوا را مشاهده خواهید کرد که عبارتند از:

غبار، غبار به همراه باد، تشکیل ابر غیرمتراکم، دریای ابر، مه روی زمین، دریاچه‌ی مه‌آلود، مه و مه بسیار زیاد، دود، باتلاق سمی، و …

 

مواردی که می‌توان سفارشی کرد

– میزان غلظت و نویز، و مقیاس

– ارتفاع شروع و حداکثر ارتفاع، به همراه گزینه‌ای برای دنبال کردن موقعیت ارتفاع دوربین

– فاصله‌ی شروع و حداکثر فاصله + فاصله سقوط

– آلفا و آلبدو

– رنگ، آستانه، و شدت Specular

– جهت، رنگ، و شدت نور

– جهت و سرعت باد

– آشفتگی

– ارتفاع مه آسمان، سرعت، قدرت نویز، و آلفا

 

بازخوردهای خریداران

پکیج Volumetric Fog & Mist مدام در حال تغییر و ارائه امکانات جدید در حوزه تولید انواع فضاهای مه‌آلود است، عمده بازخوردهای این پکیج عبارتند از:

– من این پکیج را خریداری کردم و الان عاشقشم!

– چیزهایی که من با این پکیج طراحی کرده‌ام دیوانه‌کننده هستند.

– یکی از بهترین پکیج‌هایی که در Asset Store خریداری کردم.

– ساده و عالی!

 

تنظیمات و ویژگی‌های پیشرفته

گزینه‌ی Fog Profiles

تنظیمات شخصی مه را برای استفاده در جاهای دیگر ایجاد و ذخیره می‌کند.

 

گزینه‌ی Fog Volume

ناحیه‌ی خاصی است که تنظیمات مه و آسمان سیاه را می‌تواند به صورت خودکار تغییر دهد.

  • یکی از موارد استفاده از این ویژگی، مه زیر آب است.

 

گزینه‌ی مخلوط شدن با اشیاء شفاف (Transparent objects blending)

مه می‌تواند فقط با یک کلیک در جلو یا پشت اشیا شفاف (Transparent) رندر شود. گزینه‌ی Transparent objects blending به شما این اجازه را می‌دهد که اشیاء شفاف را همانند سیستم ذرات با مه مخلوط کنید.

 

گزینه‌ی مه و ابرهای مرتفع (Elevated Fog & Clouds)

این گزینه اجازه می‌دهد که مه در یک محدوده عمودی رندر شود.

به‌عنوان مثال، شما می‌توانید یک ارتفاع بالای دوربین برای مه در نظر بگیرید تا بتوانید جریان ابرها و دودها را شبیه‌سازی کنید.!

 

گزینه‌ی منطقه خالی (Void area)

از این ویژگی می‌توان برای نمایش ناحیه خالی استفاده کرد. به‌عنوان مثال، در یک نمای سوم شخص شاید شما بخواهید اطراف کاراکتر هیچ‌گونه مه‌ای وجود نداشته باشد.

برای ناحیه‌ی خالی از دو شکل کره‌ای و مکعبی پشتیبانی می‌شود که شما به راحتی می‌توانید به کاراکتر اصلی خود اعمال کنید تا مه ناحیه‌ی اطراف کاراکتر حذف شود.

 

گزینه‌ی ناحیه مه (Fog Area)

توسط این گزینه می‌توان در یک منظره‌ی گسترده و وسیع یا یک مکان کوچک ناحیه مه نامحدود را ایجاد کرد.

ناحیه مه می‌تواند در زمان اجرای بازی و تنها با صدا زدن یک تابع یا درگ کردن یک Prefab ایجاد شود.

برای ناحیه مه نیز از دو شیء کره و مکعب پشتیبانی می‌شود.

 

گزینه‌ی هندسه‌ی ماسک (Geometry Mask)

توسط این گزینه می‌توانید مه را در داخل گروهی از اشیاء نامنظم و تنها با یک کلیک رندر کنید.

 

پشتیبانی از نور نقطه‌ای (Point light support)

می‌تواند نور نقطه‌ای را به صورت خودکار ردیابی کرده و نورها را با مه ترکیب کند.

 

پراکندگی نور (Light Scattering)

این گزینه از انتشار نور و منبع پرتوها پشتیبانی می‌کند.

 

سایه خورشید (Sun Shadows)

این گزینه سایه‌ی خورشید را در روی مه فعال می‌کند.

علاوه بر این شما می‌توانید سایه‌ی ایجاد شده را سفارشی کنید و حتی آن را ماسک کنید!.

  • برای دیدن این خصوصیت می‌توانید تصاویر اسکرین‌شات پکیج را مشاهده کنید.

 

ردیابی خودکار خورشید (Automatic Sun tracking)

این گزینه به شما اجازه می‌دهد که به راحتی یک نور را به محیط خود اضافه کنید و آن را به‌عنوان خورشید در نظر بگیرد و بتوانید به صورت خودکار جهت، شدت، و رنگ نور را تغییر دهید.

  • برای مشاهده‌ی این امکان می‌توانید ویدئویی که با عنوان Volumetric Fog Dawn برای شما قرار داده‌ایم را مشاهده کنید.

 

عمق تاری (Depth Blur)

عمقی برای میزان مات شدن اعمال می‌کند تا میزان افکت پراکندگی نور افزایش یابد.

 

جنگ با مه! (Fog of War)

همه‌ی نواحی موجود در مه را پاک می‌کند. به‌عنوان مثال کاراکتر در محیط مه‌آلود قرار می‌گیرد و ناحیه‌ای از این محیط را پاک می‌کند.

 

بهبود تعامل با اسپیرایت‌ها (Improved handling of 2D Sprites)

برای این‌که اسپیرایت و مه با یکدیگر ترکیب شوند و بتوانند سایه‌های یکدیگر را بپذیرند! یک شیدر سفارشی برای اسپیرایت در پکیج گنجانده شده است.

 

پشتیبانی از صفحه XY برای رندر (Support for XY plane rendering)

این گزینه به شما اجازه می‌دهد که افکت مه را از حالت سه‌بعدی به حالت دوبعدی تغییر دهید و یک افکت دوبعدی ایجاد کنید.

 

پشتیبانی از نمای Orthographic و Prespective دوربین (Orthographic and Perspective camera support!)

 

هماهنگ با پروژه‌های VR

 

نکات مهم

  • پکیج Volumetric Fog Mist از پلتفر موبایل پشتیبانی نمی‌کند.
  • پکیج Dynamic Fog & Mist که در این پکیج گنجانده شده است به صورت 100% از پلتفرم پشتیبانی می‌کند.
  • هر دو پکیج فوق می‌توانند به صورت هم‌زمان در پروژه استفاده شود که این بستگی به سخت‌افزار شما نیز دارد.
متاسفانه هیچ دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است.

.فقط مشتریانی که این محصول را خریداری کرده اند و وارد سیستم شده اند میتوانند برای این محصول دیدگاه(نظر) ارسال کنند.

برچسب‌ها: