پکیج Aura 2 – Volumetric Lighting Fog

شرح
Aura 2 بهینه شده و انعطاف پذیر، پیشروترین راه حل حجمی نور/مه آلود برای Unity است.

Aura 2 برنده بهترین ابزار هنری – جوایز یونیتی 2018 و بهترین ابزار هنری – جوایز یونیتی 2019 شده است.

Aura 2 مه و پرتوهای نور (همچنین به عنوان Godrays شناخته می شود) در جو شبیه سازی می شود.

به عبارت دیگر، نور ذرات ریز (مانند دانه‌های گرد و غبار) را که در محیط وجود دارند، اما برای چشم/دوربین قابل مشاهده نیستند، شبیه‌سازی می‌کند.

تکنیک رندر Aura 2 در جدیدترین بازی‌های سطح بالا مانند Tomb Raider، God Of War، Red Dead Redemption 2، Assassin’s Creed Origins/Odyssey، Days Gone، The Last Of Us 2 استفاده شده است.

امکانات :

▶ انواع نور پشتیبانی می شود

▸ پشتیبانی از سایه های کامل (1/2/4 آبشار جهت، نقطه، نقطه)

▸ پشتیبانی از کوکی

▶ کنترل صداها (کلی، مسطح، جعبه، کره، سیلندر، مخروط) با:

▸ تزریق چگالی

▸ کنترل پراکندگی

▸ کنترل رنگ

▸ تزریق نور

▸ تقویت کنترل

▸ کنترل روشنایی محیط

▸ نور پروب تزریق روشنایی

▶ پشتیبانی از دمای رنگ

▶ تنظیمات محیطی برای شروع با یک کلیک

▶ بهبود کیفیت

▶ پشتیبانی از دوربین های متعدد

▶ پشتیبانی از پروب های نور

▶ پیش نمایش بیدرنگ در ویرایشگر

▶ جعبه ابزار با میانبر

▶ سوئیچ کیفیت بیدرنگ

▶ زمان واردات سریع

▶ سازگار با:

▸ گایا از Procedural Worlds

▸ ویرایشگر Shader را از Amplify Creations تقویت کنید

▸ Unity Visual Scripting

▶ پشتیبانی از هندسه مات/شفاف*

▶ روشنایی ذرات، مه و چگالی **

▶ در فوروارد / معوق کار می کند

▶ پشتیبانی استریو / VR ***

▶ در LDR (محدوده دینامیکی پایین) و HDR (محدوده دینامیکی بالا) کار می کند

▶ در گاما / خطی کار می کند

▶ پشتیبانی از Texture2D و Texture3D

▶ پشتیبانی از نویز 4 بعدی پویا

▶ API به طور کامل نظر داده شده است

مستندات را اینجا بخوانید.

موضوع اختصاصی انجمن یونیتی را می توانید در اینجا پیدا کنید.

ایمیل پشتیبانی

جزییات فنی
Aura 2 برای Unity 2017.2 منتشر شد:

– نسخه قدیمی پشتیبانی نخواهد شد

– نسخه جدیدتر ممکن است به به روز رسانی نیاز داشته باشد و تضمین نشده است

– نسخه تایید شده در حال حاضر 2020.3 LTS است

Aura 2 برای کار کردن به طور جدی نیاز به پشتیبانی کامل از عناصر زیر دارد:

▶ RenderTextures (سه بعدی نیز)

▶ Texture2DArays

▶ ComputeShaders

لطفاً بررسی کنید که پشتیبانی از این عناصر به خصوص در سیستم عامل های پایین تر محدود نمی شود.

Aura 1 و Aura 2 با یکدیگر سازگار نیستند.

لطفاً قبل از وارد کردن Aura 2 در پروژه خود، همه مراجع به Aura 1 را حذف کنید.

Aura 2 بر روی ویندوز و DirectX11 توسعه و آزمایش شده است.

سایر پلتفرم ها تضمین نمی شوند.

با این حال، گزارش شده است که Aura 2 با موفقیت روی Vulkan، Linux و MacOs + Metal کار می کند. در حال حاضر هیچ پشتیبانی برای آن پلتفرم ها ارائه نمی شود.

* اشیاء شفاف برای نمایش نور حجمی به سایه زن های اصلاح شده نیاز دارند، یونیتی به این ترتیب کار می کند. سایه بان ها در بسته و همچنین توضیحی برای اضافه کردن Aura 2 به شیدرهای سفارشی شما موجود است.

** شیدرهای موجود در بسته.

*** رندر استریو تک پاس ممکن است در برخی از نسخه های یونیتی کار نکند

متاسفانه هیچ دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است.

.فقط مشتریانی که این محصول را خریداری کرده اند و وارد سیستم شده اند میتوانند برای این محصول دیدگاه(نظر) ارسال کنند.